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É difícil acreditar que em 2005, alguém em algum lugar teve a audácia de fazer um jogo de estratégia em tempo real recheado com cenas de ação ao vivo. É ainda mais difícil acreditar que ele funciona. No entanto, com Act of War: Direct Action, Atari e Sistemas desenvolvedor Eugen conseguiram transformar convenção sobre sua cabeça. Aqui está um jogo de estratégia em tempo real com a alma de um elegante techno-thriller, costurado com cenas de ação ao vivo que, apesar das limitações orçamentais e agir, irá lembrá-lo do drama de televisão rebitagem 24 às vezes. E se isso não bastasse, é também um jogo visualmente esplêndido, excitante, e bem-passeado, para arrancar.
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